PERMAINAN SIMULASI “LANGKAH POSITIF” SEBAGAI METODE BIMBINGAN KELOMPOK UNTUK PENINGKATAN NILAI MORAL KEBERANIAN SISWA

Authors

DOI:

https://doi.org/10.64595/0br2ma86

Keywords:

Permainan simulasi, langkah positif, nilai moral keberanian

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan permainan simulasi “Langkah Positif” sebagai salah satu alternatif metode bimbingan kelompok untuk peningkatan nilai moral keberanian siswa. Penelitian ini mengadaptasi model prosedural penelitian dan pengembangan dari Borg and Gall (1983). Subjek uji coba penelitian ini melibatkan ahli media pembelajaran, ahli materi bimbingan dan konseling, konselor dan siswa. Instrumen yang digunakan adalah inventori nilai moral keberanian siswa, instrumen penilaian ahli, konselor sebagai calon pengguna produk dan siswa sebagai sasaran layanan. Data hasil penilaian dari ahli media pembelajaran, ahli materi bimbingan dan konseling, dua konselor dan 13 siswa SMKN 5 Malang menunjukkan bahwa produk yang dikembangkan sangat layak digunakan untuk peningkatan nilai moral keberanian siswa.

Downloads

Download data is not yet available.

Author Biographies

  • Husni Hanafi, State University of Malang

    Departemen Bimibingan dan Konseling

  • Ella Faridati Zen, State University of Malang

    Departemen Bimibingan dan Konseling

  • Harmiyanto Harmiyanto, State University of Malang

    Departemen Bimibingan dan Konseling

References

Djahiri, Kosasih. 1996. Dasar dan Konsep Pendidikan Moral. Jakarta: Departemen Pendidikan dan Kebudayaan Nasional.

Flurentin, Elia. 1992. Permainan Simulasi Sebagai Bentuk Pelaksanaan Bimbingan Karier di SMA. Tesis tidak diterbitkan. Malang: Fakultas Pascasarjana UM.

Gall, Meredith D. 1983. Educational Research: An Introduction. USA: Pearson Education, Inc.

Hikmah, Ovi Nur. 2012. Efektivitas metode klarifikasi nilai untuk meningkatkan kesadaran akan nilai keberanian siswa. Skripsi tidak diterbitkan. Malang: FIP UM.

Imron, Ali. 1997. Pembelajaran P-4 Melalui Permainan Simulasi. Malang: IKIP Malang.

Kidder, Rushworth M. 2001. Moral Courage: A White Paper. (online) (https://ww2.faulkner.edu/admin/websites/jfarrell/moral_courage_11-03-2001.pdf). Diakses 10 Februari 2015.

Martudji, Tudji. Dari CCTV, Ada Bukti Baru Kasus Kekerasan Siswa SMA 3. Tempo. (online). (http://metro.tempo.co/read/news/2015/02/16/064642990/dari-cctv-ada-bukti-baru-kasus-kekerasan-siswa-sma-3).Diakses tanggal 26 Februari 2015.

Marzuki, H.M. Saleh. 2009. Permainan Simulasi di Indonesia. Malang: FIP UM.

Muslim, Asrul. 2013. Interaksi Sosial Dalam Masyarakat Multietnis. Jurnal Diskursus Islam Volume 1 Nomor 3, Desember 2013. (Online). (http://www.uin-alauddin.ac.id/download-Jurnal%20Diskursus%20Islam%20Vol%201%20No%203%20Desember%202013.158-168.pdf). Diakses 04 Februari 2015.

Pradewo, Bintang. 2015. Siswa SMAN 34 Pindahkan CCTV Supaya bisa Nyontek Saat UN. Tribunnews (Online). (http://wartakota.tribunnews.com/2015/04/13/siswa-sman-34-pindahkan-cctv-supaya-bisa-nyontek-saat-un). Diakses 16 Mei 2015

Purwoko, Agus. 2013. Gunungan: Nilai-nilai Filasafat Jawa. Yogyakarta: Graha Ilmu.

Seligman, Martin. 2004. Character Strengths and Virtues.New York: Oxford University Press, Inc. Dari Bookfi (Online). (http://dl.lux.bookfi.org/genesis/758000/900d5b3dbdec23e3adfacfa7ece5c401/_as/%5BChristopher_Peterson,_Martin_E._P._Seligman%5D_Char(BookFi.org).pdf). Diakses 10 Maret 2015.

Tjahjadi, S.P.Lili. 1991. Hukum Moral: Ajaran Imanuel Kant tentang etika dan imperatif kategoris. Jogjakarta: Kanisus.

Downloads

Published

2025-05-27

Data Availability Statement

Ther is no data available in this research

How to Cite

PERMAINAN SIMULASI “LANGKAH POSITIF” SEBAGAI METODE BIMBINGAN KELOMPOK UNTUK PENINGKATAN NILAI MORAL KEBERANIAN SISWA. (2025). Bhinneka Tunggal Ika Journal, 1(1), 01-07. https://doi.org/10.64595/0br2ma86

Most read articles by the same author(s)

Similar Articles

You may also start an advanced similarity search for this article.